Библиотека
muskat Создание походки персонажа с использованием системы анимации CAT Урок предназначен для тех, кто в своей работе занимается персонажной анимацией и использует CharacterStudio (или хочет ей заниматься). Мы
Для начала надо создать самый обыкновенный Box, пропорциями примерно похожий на проекции оригинала. В нашем случае: длина: 46.1, ширина: 47.2, высота 20.0. Назвать получившийся базис лучше незамысловато, например:
Примечание: Нецензурные выражения отредактированы переводчиком. Jonathan Wayshack, также известный Интернет-общественности как j0nnywedge, всегда любил рисовать. Вдохновленный экшен-мультфильмами 80-х и книгой «Amazing Spiderman issue #318», иллюстрированной Тоддом Макфарланом, j0nnywedge
Wats Здравствуйте, меня зовут Александр, мне 22 года, живу в городе Ташкенте, 3D занимаюсь около трех лет. В этом уроке я хочу рассказать вам о создании бутылки чая
не знаю почему, но у начинающих часто проблемы сделать хром. есть правило — чем сильнее отражает материал тем темнее должен быть цвет его диффуза, чтобы он не мешался
Скопируем карандашный рисунок в буфер и вставим его в цветное избражение. Слою с рисунком зададим режим наложения Multiply (умножение). Рисунок 13 — Совмещение двух изображений Сделаем слой с
Джефф Уилсон рассуждает о следующем поколении анимации лица, программе Softimage и вообще о CG индустрии в целом. Каким образом вы оказались в СG индустрии задолго до популяризации данного
Здравствуйте, дорогие читатели! По прошествии 1,5 месяцев, я написал вторую часть урока по работе с displacement в mental ray для Autodesk 3ds Max. Вторая часть, основана на всех
Новый анимационный фильм «Вэлиант» снят усилиями специалистов студии Vangaurd из Великобритании. Над проектом работал великий и ужасный Джон Уильямс, продюсер таких абсолютных мировых хитов как: «Шрек» и «Шрек2».
Оснастка для верхней части спинного хребта и шеи работает подобно оснастке внизу спинного хребта. Теперь Вы знаете все уловки, таким образом это — только вопрос настраивания контроллеров. Отобразите
