Галерея 2D Арт
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники 3dgo.ru      Курсы 3dgo.ru      Магазин 3dgo.ru
Скобкой закрывающей роллаут
Андрей Пидвирный Данным уроком я хочу продолжить тему геймдева, начатую мной ранее. В принципе урок будет интересен не только людям интересующихся этим направлением 3Д, а всем кто не
Сначала я изменил единицы измерения в сцене – это необходимо …
Сначала я изменил, единицы измерения в сцене – это необходимо для корректной работы mental ray с displacement. Открыв диалоговое окно Units Setup, из меню Customize > Units Setup…
Еще раз о 3D и фотографии (продолжение)
Еще раз о 3D и фотографии (продолжение)
Далее приступим непосредственно к нашему уроку. Сегодня мы разберем способ маскирования объектов для того, чтобы они могли быть частично или полностью (если того требует создание анимации) перекрыты фотографией.
Галерея 2D Арт
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники 3dgo.ru      Курсы 3dgo.ru      Магазин 3dgo.ru
Для этого заранее во
LevaLeva Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур. При создании материалов я стараюсь обходится без использования рисованных текстур (обыкновенных графических файлов), равно как и без внешних
Дополнительные настройки:
Оптимизация высокополигональных моделей
Переключатели Renderer/Viewport L1/L2 — позволяют выставлять различные значения деградации для отображения во вьюпорте и при рендере; Параметр Bias — задаёт допустимую величину смещения рёбер/граней при оптимизации; Параметр Max
Новое поколение ГПУ NVIDIA Quadro дает пользователям все возможности …
Новое поколение ГПУ NVIDIA Quadro дает пользователям все возможности по управлению, и отображению создаваемых ими проектов и в работе требующей больших вычислительных мощностей. Благодаря соблюдению всех норм и
Chains and Hierarchies (Цепи и иерархии).
Оснастка персонажа. Часть 1.
Линейная серия связанных объектов называется =chain (цепь)=. Вы можете также связать две или более цепей вместе для формирования сложной связанной структуры. Такая структура, в которой потомок одного объекта
NVIDIA на прессбрифинге представили следующее поколение ГПУ NVIDIA Quadro
18-го марта представители NVIDIA на пресс-брифинге представили следующее поколение ГПУ NVIDIA Quadro. Теперь изменения коснулись всей линейки продуктов Quadro, и уже сейчас данные решения стали доступны обычным пользователям