Галерея 2D Арт
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники RENDER.RU      Курсы RENDER.RU      Магазин RENDER.RU
Сегодня у нас в гостях 3D художник и руководитель студии Winged …
Сегодня у нас в гостях 3D художник и руководитель студии Winged Monkeys, ориентированной на производство outsource графики для игровых компаний — Сергей Зубаков. 3dgo.ru: Здравствуйте Сергей, расскажите нам
История одного стула…
История одного стула...
рис. 1 Конечно же я подсказал способ моделирования, а потом задумался о том, сколько решений может иметь эта задача и какая из них самая простая. Эти размышления и
Чертежей никогда не бывает много
Чертежей никогда не бывает много Когда всё сделано с умом, а затем тщательно проверено, подготовить «рабочку» не составит труда – особенно при внесении изменений в проект. Большое преимущество
СОВЕТ
Создание ресниц
Для того чтобы было удобнее работать со сплайнами и геометрией ресниц, можно при помощи команды Hide (Скрыть) спрятать все ненужные на данном этапе объекты. Сейчас выполните заострение цилиндра
Шаг 4.Улучшение качества GI.
Настройка рендера VRay на примере сцены интерьера.
Установки глобального освещения, используемые нами ранее, хороши по большей части для быстрых тестовых просмотров с одновременным регулированием текущих параметров сцены.При уже полностью скомплектованном моделировании и окончательно принятом освещении
Если это аниматор эффектов то мы смотрим как на качество симуляций…
 • Если это аниматор эффектов, то мы смотрим как на качество симуляций, так и на контекст происходящего в анимации (т.е. просто исполненные tutorials не позволяют судить о творческом потенциале
Приемлемый для вас
Andy Gorelov (AndyRay) Предисловие.Привет, это снова я, лезу со своими советами. Из писем я узнал, что некоторые читатели не поняли всей техники создания неба, из предыдущей «лекции». Видимо
Автор 3dgo
Автор: 3dgo.ru В этом интервью мы хотели бы пролить свет на творение студии . Это будет первый российский 3D-анимационный проект о Великой Отечественной Войне. Фильм сделан группой из
Шаг 2.Предварительный просмотр глобального освещения (GI).
Настройка рендера VRay на примере сцены интерьера.
2.1.Включите GI, поставив галочку напротив On в свитке Indirect Illumination. 2.2.Выберите Light Map (начиная с версии 1.46.12 название изменено на Light Cache) как в качестве первичного , так