Любой 3Dвид может быть продемонстрирован либо посредством встроенного …
Любой 3D-вид может быть продемонстрирован либо посредством встроенного в ArchiCAD механизма фотовизуализации, либо с помощью прохода по виртуальному проекту (пройти пешком или выполнить облет), либо при статической визуализации
Подготовка изображения к постобработке
Создание не фотореалистических изображений
Я рекомендую делать следующим образом. Сперва мы создаём обычное фотореалистическое изображение. Рисунок 2 — Обычный сканлайн-рендер Сохраняем картинку в файл. Затем, сохранив, на всякий случай, сцену под другим
МОДЕЛИРОВАНИЕ
Создание и текстурирование сцены
Первым я начал рисовать подоконник. Из стандартных примитивов я выбрал Box. После его создания я конвертировал его в Editable Poly. На панели “ Modification”, выбрав подобъект Face, я
Сообщения начали поступать во вторник 7 марта в них сообщалось…
Сообщения начали поступать во вторник, 7 марта, в них сообщалось что 3 D гигант Alias|Wavefront начал закрывать свои офисы — один источник сообщил, что офисы во всех городах
Привожу только поверхностное
Alex Kras Доброго времени суток! В этом уроке я хочу показать структуру и использование шейдерного  материала mentalf ray. Покажу использование и назначение основных шейдеров для этого материала и
Создание ресниц
Создание ресниц
Сегодня я хочу рассказать о том, как сделать объемные ресницы для модели головы среднего и высокого уровня детализации. На рис. 1 представлен фрагмент модели головы с которым мы
Недавняя новость о заключении соглашения между компаниями Autodesk…
Недавняя новость о заключении соглашения между компаниями Autodesk и Alias о покупке последней произвела фурор и сразу же стала темой для неисчерпаемых разговоров, многочисленных слухов и пересудов, а
Часть 2 — Расстановка чертежей.
Расстановка чертежей в 3ds Max
Итак… Вы нашли что-то интересное? Вам уже нетерпится начать моделировать, но чертежы ещё не расставлены? Как их расставить? Вы незнаете? Тогда расслабтесь, и читайте урок дальше… Кстати, если
Материалом и картой
Тут всё просто Освещение делается тем же методом, что и в примере с обычной короной спотов, но с одним маленьким изменением. Под вирей лайт плэйн ставится не сфера,
8.Текстурирование листьев.
Создание дождевых капель
Используйте для текстуринга листьев VRayMtl — к слоту Reflection примените Falloff и в белой секции данной карты разместите Grayscale растровое изображение листа, относительно Refraction также добавляется Grayscale изображение.