Effects включаем Ambient
Дмитрий Бурков Моделирование по фотографиям Вступление Очень часто возникает потребность смоделировать реально существующий объект. Но, даже если этот объект находится на рабочем столе, могут возникнуть большие сложности с
Многие пользователи Autodesk Maya хотели чегото более красивого …
Многие пользователи Autodesk Maya хотели чего-то более красивого и радующего глаз, от каждой новой версии ждали, что Maya обновит свое лицо. Но как в Maya 2009 так и
ПРИМЕЧАНИЕ
Моделирование штор
При желании вы можете самостоятельно рассмотреть первые два варианта (исключительно с познавательной целью), но в данном уроке мы не будем этого делать по причине их большей трудоемкости относительно
Для Opacity мы превращаем
Евгений Парфенов ni hao, друзья! Вот я просматривал тут уроки на рендере и нашел их целую кучу по системам частиц. Авторы применяли частицы для достижения самых разных эффектов.
Сегодня мы представляем Вашему вниманию интервью с генеральным …
Сегодня мы представляем Вашему вниманию интервью с генеральным продюсером Филлипом Шантелу, который возглавляет проект по производству полнометражного анимационного фильма “HDM”. Разработкой фильма будет заниматься студия, которую также возглавляет
Дополнительные настройки:
Оптимизация высокополигональных моделей
Параметр Vertex Merging — задаёт максимальное расстояние между вершинами, которые будут объединены в ходе оптимизации. Опция Within Mesh — включает режим, в котором будут сливаться вершины, принадлежащие разным
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным 2D художником – Антоном Батовым. Свой талант Антон стремительно и трудолюбиво развивал, пробуя его в самых
Переходим в режим Edge
костян дуб Анимируем зрачок при помощи модификатора Morpher Все наверное наблюдали, как меняется зрачок человека, когда глаз реагирует на яркий свет, или как выглядит зрачок у кошки, когда
Представляем вашему вниманию интервью с замечательной 2D художницейиллюстратором …
Представляем вашему вниманию интервью с замечательной 2D художницей-иллюстратором — Татьяной Дорониной (DATA). В этом интервью Татьяна расскажет о своем творчестве, об успехах, которых она достигла в 2D, благодаря
Экспорт вкачестве 3DS
Сцены Экстерьера Часть 1 – Моделирование
Существует одно преимущество экспорта модели в формате 3DS, а именно это помогает избежать шага назначения материалов в 3D Max. Что Еве стоит предусмотреть: Не используйте Instances, так как они попросту не будут показаны