Матрица проекций обекта изначально
О чем? Теперь мы создадим класс объекта сцены и научимся его отображать, а так же крутить. Сделаем что-то такое, тут планета и вокруг нее, по орбите, крутятся корабли:
Введение
Введение В уроке из частиц создаются снеговик и другие фигуры. Для получения результата использованы система частиц PF Source (поток частиц) и язык программирования MAXSсript. Системы частиц позволяют моделировать
Создаем Окружающую среду
Создание студии для Модели
Создать окружающую среду очень просто. Расположите Plane под моделью, установите количество сегментов 3 по вертикале и 2 по горизонтали. Конвертируйте Plane в Editable Poly, выбрав в контекстном меню
На этом занятии мы создадим базовую темную сцену которая будет …
На этом занятии мы создадим базовую темную сцену, которая будет освещаться всего лишь одним огненным шаром. Возможно, я переиграл в компьютерные игры, насмотрелся голливудских фильмов, а может, просто
Подобно фильму «A
Подобно фильму «A.I.» («Искусственный интеллект»), другой захватывающий фантастический фильм этого лета, «Final Fantasy: The Spirits Within» заставляет задуматься: насколько близкое подобие можно позволить между искусственными существами и чем-то
Создадим высокую деталь
Посадочная башня. В ходе моделинга будем использовать разные способы, как и полигонального моделирования, так и сплайнами. Открываем наш последний сохранённый файл (чертёж). Для начала давайте разместим чертежи так,
Галерея 2D Арт
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники 3dgo.ru      Курсы 3dgo.ru      Магазин 3dgo.ru
Пропорции
Моделирование персонажа со средним количеством полигонов
Неплохой инструмент, который я применяю при моделировании персонажей, можно назвать линией пропорций. Теперь, когда голова персонажа создана, можно добавить и эту линию. Дело в том, что рост мужчины
Галерея 2D Арт
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники 3dgo.ru      Курсы 3dgo.ru      Магазин 3dgo.ru
Как видите любой
Сразу же хочу вас предупредить. Мы активизировали средства модуля Mental Ray, которые взаимно влияют. Например, благодаря применению функции Motion Blur смещение вычисляется несколько раз, а после многократного расчета