Скомпоновать материалы через маски
Юрий Стоцкий Временами я испытываю сожаление, что прогресс не может постоять некоторое время на месте: едва достойно отшлифовав свой предыдущий урок по текстурированию ландшафтов, я получил в руки
Технические характеристики решений Tesla в desktop и server вариантах
Технические характеристики решений Tesla в desktop и server вариантах. NVIDIA Tesla представлена в виде серверного решения и desktop варианта. Для разработчиков, и вообще для специалистов, кому не требуется
Помните поговорку «Одна голова хорошо а две лучше»
Помните поговорку — «Одна голова хорошо, а две лучше». Так вот, тут как раз можно, так и сказать. При этом, чем больше голов тем быстрее рождается идея и
Нужно предварительно войти в
Александр Охота Подготовка. Для начала скачаем и инсталлируем программу — speechanimator_zip.exe. Нужно предварительно войти в курс дела — почитать на досуге страничку помощи программы — «Описание технологии».Также нам
Соединение. Доводка геометрии.
Создание Low Poly модели Су-25
Соединять полученные части можно различными способами. Неплохой результат получается при применении плагина PowerBoolean, но у него постоянно возникают внутренние проблемы и такая капризность слишком мешает работе. В случае
Ignore SelfCollision
Максим Селиверстов Многие пользователи используют Clothreyes только для анимация ткани, а между тем этот модуль выполняет расчёт динамики практически для любых объектов, и работать с ним намного удобнее,
В наше время уже ничем не удивить
В наше время уже ничем не удивить. У нас появились телефоны, которые с легкостью умещающиеся в ладони и управляются всего лишь прикосновениями пальца к дисплею. Совершенно крохотные аудио-плееры,
Во второй версии
Andy Gorelov (AndyRay) Маленькое вступление.Походив по сайтам нашей тематики, я обнаружил достаточно большое количество различных уроков на темы моделирования, анимации, рендеринга и т.д. В общем, пишут много. Некоторое
Настройка длины кости.
Теперь посмотрите на кости ноги в окне Слева. Если кости ноги соответствуют ноге персонажа в окне Слева, и если шишечка чуть высовывается в конце ноги, Вы можете пропустить
В очередной статье о технологиях корпорации NVIDIA мы поговорим…
В очередной статье о технологиях корпорации NVIDIA, мы поговорим о NVIDIA CUDA — технологии параллельных вычислений с помощью GPU. В основе статьи лежит инетервью с ведущим специалистом по