Уроки
С появлением новых технологий, люди отучились от многих вещей. Например, нам уже не нужно писать от руки потому, что есть компьютер, который помогает нам в этом. Но, если
Итак, приступим. Для начала создадим тестовую сцену. Теперь назначим объектам материалы. Чтобы увидеть всю красоту HDRI, назначьте отражающие материалы (лучше всего отражающий пластик и автокраска). После того, как
Сейчас я делаю тени на её платье, я буду рисовать их в отдельном слое и слегка размою их в конце. Я изменила лицо так же, сделала её глаза
В этой главе вы научитесь эффективно пользоваться преобразованиями при написании сценариев. Объекты обычно требуется преобразовывать на основании пользовательского ввода, а для их анимации устанавливаются ключевые кадры. Кроме того,
Сделать рукоятку пара пустяков, но давайте приступим поочередно. сначала сделаем саму рукоятку а потом «набалдашник». Рисуем в Corel-e или в MAX-е или где вам будет угодно сплайн такой
Основная тема этого занятия— создание реалистичного окружения. Вы сможете углубить свои знания, которые касаются освещения и материалов, а также изучите новые для вас инструменты — камеры и атмосферные эффекты.
В данном разделе рассматриваются вопросы создания осветителей в сцене, а также настройки их параметров.
Теперь кружево, над ним я работаю стандартной круглой кистью с жесткими краями и динамичностью формы. Этот тип кисти очень полезен для проработки мелких деталей, таких как кружево. Я
Кроме волос, явные преимущества динамического поведения демонстрирует система Cloth (Ткань). Причем этапы подготовки динамического моделирования ткани очень похожи на этапы моделирования динамического поведения волос. Сначала нужно задать параметры
Было бы замечательно имитировать динамичное поведение волос, например на ветру. Именно для этого в разворачивающейся панели Dynamics (Динамика) предусмотрены элементы управления для имитации специальных сил, действующих на волосы.