В результате получилась
muskat Автор: Панюков Юрий Михайлович. Занимаюсь 3D 5 лет. 3DS MAX, AfterEffects, Photoshop. Реклама, оформление канала. Сейчас занимаюсь изготовлением еженедельной анимационной программы на региональном телеканале. Решил поделиться знаниями,
Проверьте Связь.
Оснастка костей часть 2.
Закройте диалог Связывания Параметров. Выберите BoxControl. На панели Modify увеличьте значение CustomBoxHeight. Если высота бокса увеличивается, когда Вы увеличиваете значение CustomBoxHeight связь работает должным образом Сохраните сцену как
Всем привет! Так как это мой первый making of то сначала я бы хотел представиться
Всем привет! Так как это мой первый making of, то сначала я бы хотел представиться. Меня зовут Федор Набоков, в настоящий момент живу в Москве. Компьютерной графикой увлекаюсь
Вместо вступления
Сейчас достаточно активно развивается игровая индустрия и требуется большое количество грамотных (хотя бы умеющих писать :D) low-poly моделеров, а уроков по этой области трёхмерной реальности явно не хватает
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с интереснейшим человеком, талантливым 3D аниматором и специалистом по VFX – Александром Семеновым (repey815). В этом интервью Александр
В итоге у
Увеличить
Moon Man Однажды я приобрёл игру DOOM III и открыл для себя новый тогда эффект — normal bump. Его применение — это резкий скачок вперёд. Вы пробовали отключить
Урок R1: Создание Костей ноги.
В этом уроке Вы создадите структуру костей для Вашего персонажа. Если Вы этого еще не сделали, создайте папку на Вашем диске, названную Rigs (Снаряжение) для размещения файлов настройки
Здравствуйте
Здравствуйте. Меня зовут Станислав Орехов. Я — занимаюсь дизайном и коммерческой визуализацией с 2002 года, обучением визуализации с 2009 года. Подробнее про меня можно прочитать на моем сайте
0001 выходим из подобъекта
Максим Поклонов Привет, друзья! С вами снова я, Поклонов Максим. Наверное, одно из моих самых любимых хобби, по жизни,  это находить решения различного рода задачкам. Вот и в
Анимационный фильм «Invention of Love»
Анимационный фильм «Invention of Love» Финальный вариант анимационного фильма «Invention of Love», Автор Андрей Шушков. Всем привет! Меня зовут Андрей Шушков. Когда летом 2008-го, будучи студентом Санкт-Петербургского Университета