Уроки
Kalashnik A horse, a horse A kingdom for a horse W. Shakespeare Описание создание скелета животного в максе крайне редкое явление. Ну что ж попытаемся исправить это досадное
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых
a. Базовый Рендер. Так как наше изображение отрендерено в формате 32-bit EXR, существуют некоторые ограничения — одним из них является настройка Exposure. Смотрите Рис5 для доступа к настройке Exposure. Мы установили только параметр
Azazeo Ainamart Автор о себе: Живу я на западе Беларуси, в небольшом городе Лида. Мне 17 лет и я уже заканчиваю 4 курс местного технического колледжа, думаю поступать
ПРОЛОГ У любого участника кинопроцесса есть два основных мотива, определяющих его действия. Первый мотив – как реализовать свой творческий и профессиональный потенциал? Второй – как во время этой
После детали 1, моделинг этих частей вам покажется очень легким. Рисуем контур «клика» эфеса (IMG23), (Cделайте одну копию и положите отдельно) применяем к нему модификатор Bevel и отрегулируйте
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 2D художником – Алексеем Пятовым. В этом интервью Алексей расскажет о своем творчестве и достигнутых
В моем случае все материалы были сделаны под рендер VRay, поэтому я лишь в общих чертах расскажу о материалах для стандартного рендера. Для стекла можно использовать как стандартный
KEYFRAMER Identifier (идентификатор) 0xB000 Уровень в иерархии 1 Length (длинна) 0 + sub-chunks length Chunk father (элемент родитель) None Sub chunks (ветви) Data, descripion Данные кейфреймера служат для
Первая часть 3. Финальные настройки рендера Пришло время повысить настройки рендера и сделать финальный рендер. На картинке ниже вы можете ознакомиться с настройками. Включаем рендер и ждем =)
