Внимание:
Сцены Экстерьера Часть 1 – Композиция и Камеры.
использование Level Command, очень полезно особенно при выправлении вертикалей Команда Горячая Клавиша. Ускорение движения Q Замедление движения Z Движение вперед W, Стрелочка вверх Движение назад S, Стрелочка Вниз
Времени но в результате
kilo1991 Доброго всем времени суток! Победа моего урока в конкурсе показала, насколько востребована тема работы с жидкостью. Поэтому я решил снова взяться за клавиатуру. Тем более, что меня
Приветствую! В этой статье я постараюсь рассказать о принципах …
Приветствую! В этой статье я постараюсь рассказать о принципах проектирования концептов техники. Прежде чем приступить непосредственно к рисованию аппарата, я немного расскажу о основных понятиях. Итак, первое о
Чего он прекратит своё
muskat Всем добрый день! Хочу поделиться опытом использования рендера MentalRay при визуализации интерьера с помощью 3 dsMAX9. Его возможности намного расширились по сравнению с 8 версией программы, особенно
Объедините Первый контроллер Спинного хребта
Оснастка костей часть 2.
Загрузьте файл CharRig09.max, который Вы создали ранее. Отобразите кости спинного хребта BoneSpine01 — BoneSpine04. Чтобы сделать это, Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в любом окне просмотра и
В Autodesk Maya 2011 разработчики подарили пользователям уже …
В Autodesk Maya 2011 разработчики подарили пользователям уже долгое время горячо ожидаемую возможность – кривые Безье. Да, да на этот раз появилась возможность быстрого создания кривых, почти таким
Но для
Вся сцена
slydex Как пройтись по своему собственному 3D миру с использованием 3D Studio Max и Cult3D. Предисловие   Этот урок я писал около года назад, когда ещё незнал как делать
Autodesk Maya 2011 не только поменяла свое лицо разработчики …
Autodesk Maya 2011 не только поменяла свое лицо, разработчики постарались оптимизировать работу некоторых инструментов, которые уже давно требовали обновления. Модуль Artisan получил модернизацию в двух областях: Быстрое раскрашивание
Многие пользователи Autodesk Maya хотели чегото более красивого …
Многие пользователи Autodesk Maya хотели чего-то более красивого и радующего глаз, от каждой новой версии ждали, что Maya обновит свое лицо. Но как в Maya 2009 так и
Дополнительные настройки:
Оптимизация высокополигональных моделей
Параметр Vertex Merging — задаёт максимальное расстояние между вершинами, которые будут объединены в ходе оптимизации. Опция Within Mesh — включает режим, в котором будут сливаться вершины, принадлежащие разным