Денис Фомин Многие 3D дизайнеры в своих работах используют предметы из стекла, но добиться
Максим Караваев Данный метод не претендует на гениальность и может уже где то описан,
Я начал с текстурирования кузова автомобиля, а точнее его боковой части: выделив нужные полигоны,
Я создал три световых источника типа Omni. Два из них отбрасывают тени типа Ray
Сегодня мы хотели бы рассказать о технологии, которая, как нам кажется, заслуживает большей известности
Для начала сделаем копию слоя основного изображения. Т.к. к слою Background невозможно применять эффекты.
Перевод: MacVit Этот пример предназначен не для новичков. Я подразумеваю, что вы уже обладаете
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D
