Пора приступить к
Денис Фомин Многие 3D дизайнеры в своих работах используют предметы из стекла, но добиться
Пользуюсь в своих работах
Максим Караваев Данный метод не претендует на гениальность и может уже где то описан,
Текстурирование и реалистичная визуализация автомобиля
Текстурирование.
Я начал с текстурирования кузова автомобиля, а точнее его боковой части: выделив нужные полигоны,
Единую текстуру на
Сергей Ткачев Clay Studio Pro — плагин для моделирования в 3D Studio MAX с
Создание и текстурирование сцены
ОСВЕЩЕНИЕ И РЕНДЕРИНГ
Я создал три световых источника типа Omni. Два из них отбрасывают тени типа Ray
Сегодня мы хотели бы рассказать о технологии которая как нам…
Сегодня мы хотели бы рассказать о технологии, которая, как нам кажется, заслуживает большей известности
Создание не фотореалистических изображений
Займёмся цветным изображением
Для начала сделаем копию слоя основного изображения. Т.к. к слою Background невозможно применять эффекты.
Урок 2 — Рисование комнаты.
В этом уроке, Вы будете рисовать стены и дверной проем комнаты.
Чтобы минимизировать
 Перевод: MacVit Этот пример предназначен не для новичков. Я подразумеваю, что вы уже обладаете
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D