Serge Lozovoi Поскольку приходят письма с просьбами рассказать об основах эффективного моделирования персонажей, попробую
Здесь, Вы привяжете вращение второй снизу кости спинного хребта к форме контроллера. Тогда, когда
3dgo.ru представляет вам интервью с Андреем Гончаровым – руководителем анимационной студии «Парадиз», исполнительным продюсером
Andy Gorelov (AndyRay) Предисловие.Привет, это снова я, лезу со своими советами. Из писем я
В очередной статье о технологиях корпорации NVIDIA, мы поговорим о NVIDIA CUDA — технологии
Удостоверьтесь, что CtrlSpineBase все еще выбран. Чтобы видеть, что происходит с контроллером Вращения, перейдите
Галерея 2D Арт Галерея 3D Художественная Галерея 3D Архитектура Галерея Видео Уроки Форум Статьи
3dgo.ru: Расскажите нам немного о себе, где учились? Как давно занимаетесь графикой? Павел Михайленко:
2.1.Включите GI, поставив галочку напротив On в свитке Indirect Illumination. 2.2.Выберите Light Map (начиная
