GRAFT О себе: 26 лет. Живу в Беларуси в г.Новополоцке. Компьютерной графикой начал заниматься,
Для Surface-модели могут быть использованы в работе сплайны поверхности. Для NURBS — Кривые поверхности.
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с заместителем председателя Правления
Дмитрий Бурков Моделирование по фотографиям Вступление Очень часто возникает потребность смоделировать реально существующий объект.
Многие пользователи Autodesk Maya хотели чего-то более красивого и радующего глаз, от каждой новой
При желании вы можете самостоятельно рассмотреть первые два варианта (исключительно с познавательной целью), но
Евгений Парфенов ni hao, друзья! Вот я просматривал тут уроки на рендере и нашел
Сегодня мы представляем Вашему вниманию интервью с генеральным продюсером Филлипом Шантелу, который возглавляет проект
Параметр Vertex Merging — задаёт максимальное расстояние между вершинами, которые будут объединены в ходе
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным 2D художником
