Имеет UVWкоординаты

Создаваемый куб имеет следующие особенности:

  • имя класса в 3ds Max – Cube;
  • число вершин – 8;
  • число треугольных граней – 12;
  • имеет невидимые диагональные ребра (если взять сторону куба);
  • базовая точка расположена в центре куба;
  • группы сглаживания сформированы по аналогии с примитивом Box;
  • индекс материала всех граней равен 1;
  • имеет UVW-координаты;
  • может быть преобразован в Editable Mesh, Editable Poly или Editable Patch;
  • может быть тиражирован всеми доступными способами (Copy, Instance или Reference);
  • объект можно анимировать по его размеру (по параметру Size).
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: