Участники RENDER
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники RENDER.RU      Курсы RENDER.RU      Магазин RENDER.RU
Замораживание Вращения.
Оснастка костей часть 2.
Удостоверьтесь, что CtrlSpineBase все еще выбран. Чтобы видеть, что происходит с контроллером Вращения, перейдите к панели Motion. В свитке Assign Controller, разверните список Rotation (Вращения). Список в настоящее
Сегодня мы хотели бы рассказать о технологии которая как нам…
Сегодня мы хотели бы рассказать о технологии, которая, как нам кажется, заслуживает большей известности в России: прежде всего, благодаря своим рабочим качествам, но еще и потому, что костяк
Чтобы минимизировать
 Перевод: MacVit Этот пример предназначен не для новичков. Я подразумеваю, что вы уже обладаете опытом работы в Max. Этот пример не содержит в себе поэтапное построение модели головы.
ПОДСКАЗКА
Если Вы хотите создать gyrohandle самостоятельно, убедитесь, что поместили pivot точку объекта управления в конце прямой части маркера. Обратитесь к справке Макса (выберите Help > User Reference) для
Создание занавесок
Создание занавесок
Многие 3D художники, вероятно, сталкивались в своей работе с созданием интерьеров. И очень часто у них возникает вопрос о реалистичном освещении. Проблему эту каждый решает по-своему… О методах
В этом пункте я дам вам несколько видео роликов с YouTube о …
В этом пункте я дам вам несколько видео роликов с YouTube о манипуляторах 3DConnexion и демонстрирующих их возможности. Работа 3D Mouse Control. Данный видеоролик показывает, как работает 3D
Выбранные объекты
Michele Bousquet Недавно Discreet выпустила в свет мощный плугин character studio 3 для 3D Studio MAX 3, демонстрируя набор новых инструментальных средств для более простого и более быстрого
Создание простейшей Spline IK структуры
Сплайновая инверсная кинематика
Рестартуйте 3ds max или воспользуйтесь пунктом Reset меню File. В меню Character выберите пункт Bone Tools. В появившемся диалоге Bone Tools нажмите кнопку Create Bones. На свитке IK
Как вам известно в каждой программе по своему осуществляется …
Как вам известно, в каждой программе по своему осуществляется навигация в окнах проекций, к примеру, в Autodesk 3ds Max можно воспользоваться панелью навигации в правом нижнем углу, а