Библиотека
Глобальное освещение (далее GI) это алгоритм непрямого освещения, основан на генерировании источником света (далее ИС) GI-фотонов, которые встречаясь с объектом изменяются с учетом его материала и отразившись освещают
Для начала я повторил операции Flatten Mapping с другими установками (см. картинку). Получилось неплохо, но только для начала. Одной из первых проблемных областей была кабина – ее кривизна
Пункт меню Вид (View) -> Режим 3D-вида (3D View Mode) позволяет задать способ построения проекции: аксонометрию или перспективу (рис. 2). Рис. 2. Пункт меню Вид (View) -> Режим
Получить автоматически время инсоляции в Максе не получиться, придется считать время облучения помещения прямыми солнечными лучами переставляя время суток в системе дневного света руками: например переставляя интервалом в
В последнее время редакция 3dgo.ru всё чаще получает письма с вопросами о том, где и каким образом в нашей стране можно получить образование специалиста по 3D (аниматор, моделлер,
Во многих случая бывает, что требуется сделать фотографию большого качества для журнала, большого плаката или рекламного банера. В этом случаи многие пытаются сделать изображен большее по размеру, но
Пусть вас не пугает заголовок статьи. Речь идет о рекламном ролике масла, в котором помимо привычных людей задействованы непривычные для городского обывателя животные, созданные с помощью компьютера. Производители
В первом уроке я достаточно подробно описал процесс пост-обработки, но всё же стоит повторить :), дабы пополнить эту часть дополнительной информацией. Рэндер до пост-обработки. Для начала применим к
На страницах журнала 3dgo.ru мы уже публиковали материал, посвященный обучению 3D за пределами России. В статье «Обучение 3D: голос Америки» мы немного рассказали о том, что происходит в
Лучше всего сначала нарисовать персонажа, которого Вы собрались моделировать и иметь этот рисунок под рукой. Теперь настроим Max: После запуска 3ds max, экран Вашего компьютера выглядит примерно так.
