Успешное выполнение плана Существует множество вещей с трудом …
Успешное выполнение плана Существует множество вещей, с трудом удерживаемых в голове, когда Вы пытаетесь выполнить даже четкий план, к тому же полный анализ всех подходов к решению может
В трехмерной графике некоторые объекты воссоздать довольно сложно
В трехмерной графике некоторые объекты воссоздать довольно сложно. Если требуется смоделировать автомобиль, мебель или здание, это можно сделать, используя средства полигонального, сплайнового или любого другого способа моделирования. Но
Некоторые инструменты 3Dкомпрессии коммерчески уже доступны …
Некоторые инструменты 3D-компрессии коммерчески уже доступны сейчас, включая стандарт сжатия Java3D, HotMedia компании IBM, основанный на их стандарте MPEG4/Topological, программное обеспечения сжатия Virtue3D, и методы, заключенные в программных
Shaders
Создание студии для Модели
В этой сцене я использовал четыре или пять shaders. Пластик, Хром, Кожа, Белая ткань, и белый фон конечно. Выключите, «override mtl» функция в Global Switches. Ниже на изображение
Конечным результатом работы над трехмерным проектом может быть …
Конечным результатом работы над трехмерным проектом может быть либо трехмерная модель, либо мультимедийный файл (графика или видео). В первом случае результаты могут быть использованы для разработки компьютерных игр.
Уважаемые читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с интересным и талантливым художником — Дмитрием Федотовым (Mr.Absinth), чьи успехи в творчестве, как в области 2D так и
Послесловие.
Послесловие.
Я показал простой пример моделирования сложных лат. Правда, ничего сложного? Оказывается это весьма удачный союз двух совершенно разных пакетов для моделирования и умелое совместное их использование может сэкономить
Здравствуйте читатели Render! Меня зовут Лебедев Денис мне 29 …
Здравствуйте, читатели Render! Меня зовут Лебедев Денис, мне 29 лет, живу в городе Коломна, работаю в Москве 3d дизайнером. 3d графикой на сегодняшний день занимаюсь менее двух лет.
Осветитель (light) или источник света представляет собой специальный …
Осветитель (light), или источник света, представляет собой специальный объект 3dsMax 2008, который имитирует действие реального источника освещения сцены. В состав данной программы входят следующие разновидности осветителей: —    два встроенных в
3.Отражение размытого движения.
материал нержавеющей стали
По своей сути отражения на материале нержавеющей стали являются преломляющимися и размытыми (эффект размытого движения в Photoshop) , поэтому лучшей картой для создания подобного рода отражений в 3D