Основной
Сергей Ткачев Clay Studio Pro — плагин для моделирования в 3D Studio MAX с помощью мета-сфер. Мета-сферы — это специальные объекты, способные притягивать к себе поверхность. Группу таких
Я создал три световых источника типа Omni. Два из них отбрасывают тени типа Ray Traced, а один Shadow Map. Первый осветитель ( KEY LIGHT): тень — Ray Traced.
Сегодня мы хотели бы рассказать о технологии, которая, как нам кажется, заслуживает большей известности в России: прежде всего, благодаря своим рабочим качествам, но еще и потому, что костяк
Для начала сделаем копию слоя основного изображения. Т.к. к слою Background невозможно применять эффекты. Рисунок 9 — Создание копии слоя Теперь щёлкнем праой клавишей мыши по названию слоя
Перевод: MacVit Этот пример предназначен не для новичков. Я подразумеваю, что вы уже обладаете опытом работы в Max. Этот пример не содержит в себе поэтапное построение модели головы.
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D художником – Никитой Волобуевым (НикитаНВ). В этом интервью Никита расскажет о том, как он
Если Вы хотите создать gyrohandle самостоятельно, убедитесь, что поместили pivot точку объекта управления в конце прямой части маркера. Обратитесь к справке Макса (выберите Help > User Reference) для
Приветствую всех, в сегодняшнем уроке я хотел бы рассказать о создание эффекта в 3ds max Однажды, мой друг и коллега по работе, спросил, можно ли создать появление текста
3dgo.ru: Здравствуйте Александр, расскажите нам о себе, сколько вам лет, где учились, кем работаете? Александр Мелентьев: Зовут меня Мелентьев Александр Викторович, а родился в «городе невест» Иванове 20
