Я перешел в виду сверху и снял скриншот получившегося участка (вместе с мостом)
Я перешел в виду сверху и снял скриншот получившегося участка (вместе с мостом). Затем вставил его в фотошопе, обрезал лишние края и увеличил размер изображения до 4000х4000 пикселей.
4. SckechUP
Сцены Экстерьера Часть 1 – Моделирование
Это финальная порция урока объяснит, как импортировать SketchUp модель в3DS Max. Урок ожидает от пользователя небольшой опыт работы в SketchUp и уверенное обращение с 3D Max. Данная инструкция была написана с использованием SketchUp
Я сразу приступил к текстурированию ландшафта
Я сразу приступил к текстурированию ландшафта. Обычно это делается после завершения моделирования, но в этом случае я решил отступить от правил, потому что мой ландшафт включал в себя
Галерея 3D
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники RENDER.RU      Курсы RENDER.RU      Магазин RENDER.RU
После завершения набросков я перешел непосредственно в программу …
После завершения набросков, я перешел непосредственно в программу 3ds Max, она у меня последней, 2009 версии. Первое, что я сделал — это примитивными фигурами набросал композицию. Это необходимо
Моделирование BMW 5 Series touring в 3D MAX
В русскоязычном Интернете не так уж и много уроков по моделированию автомобиля и когда я стал просматривать их, то понял, что они не отличаются полнотой информации. Я же
Переключитесь в режим редактирования
Zoomorphix Systems В этом уроке описано создание объемной модели персонажа в 3D Studio MAX R3. Ниже рассказано, как создать нашего персонажа — лилового пришельца — из полигонов. На
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений, как 2D, так и 3D,
Справке по максскрипту
vladirr Приветствую всех снова… Сегодня мы с вами продолжим работу по улучшению интерфейса макса и приведению его в соответствие нашим пожеланиям. Исходная посылка — та же, что и
Свяжите Шею и Верх Спинного хребта.
Выберите BoneHead, BoneSpine04, CtrlSpineNeck и CtrlSpineMid. Нажмите [Alt] и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить меню Animation Quad, затем выберите Freeze Rotation. Привяжите контроллер Keyframe XYZ CtrlSpineNeck к