Основной
Создание моста — дело несложное. Самым сложным было отсмотреть достаточно много фотографий подобных мостов и сделать из них некий микс. Главное в этом деле — не лениться корежить
Уважаемые пользователи 3dgo.ru представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым 3D зудожником – Туралом Сеферовым, который стремясь к своей заветной мечте неутомимо покоряет все новые для себя
В некоторых играх тени просчитываются в самой игре, а можно просчитать их в максе, так меньше будет нагрузка на комп, но будет меньше реализма. Если весь уровень создается
Также вы можете воспользоваться UVW Map, например, когда создаете 8-рукого персонажа. Если руки с одинаковой топологией, то вы можете создать развертку для одной руки, сохранить эту развертку и
Вступление Всем привет). Думаю многие задумывались о внесении разнообразия в свои работы, предпринимали попытки к «оживлению» довольно статичных планов. Даже самое незначительное движение листвы, небольшие волны на воде,
Совет: вы можете заблокировать выделение, нажав на эту иконку в строке состояния или клавишей «пробел«. Иконка станет желтой в строке состояния или клавишей «пробел«. Иконка станет желтой ,
Saith 08.04.2011 22:09 помогите с выбором NVIDIA Quadro FX 1800 и NVIDIA Quadro FX 3800? dimson3d (3D Work) внештатный журналист 01.02.2009 22:19 Цитирую Владимир Парфений: Парни, стоит брать
3.1.Полученый на предыдущем этапе результат выглядит слишком темным, поэтому мы должны добавить в картинку немного яркости, руководствуясь при этом несколькими возможными вариантами.Первый из них заключается в увеличении мощности
Галерея 2D Арт Галерея 3D Художественная Галерея 3D Архитектура Галерея Видео Уроки Форум Статьи Новости События PDF-журнал Конкурсы Компании Вакансии/Резюме/Фриланс Участники RENDER.RU Курсы RENDER.RU Магазин RENDER.RU
Представляем вниманию наших читателей интервью с 2D художником – фрилансером — Константином Патриным, в котором Константин «прольет» немного света на свое творчество. 3dgo.ru: Здравствуйте Константин. Расскажите нам немного
