Уроки
Zoomorphix Systems В этом уроке описано создание объемной модели персонажа в 3D Studio MAX R3. Ниже рассказано, как создать нашего персонажа — лилового пришельца — из полигонов. На
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений, как 2D, так и 3D,
Вступление Всем привет). Думаю многие задумывались о внесении разнообразия в свои работы, предпринимали попытки к «оживлению» довольно статичных планов. Даже самое незначительное движение листвы, небольшие волны на воде,
3.1.Полученый на предыдущем этапе результат выглядит слишком темным, поэтому мы должны добавить в картинку немного яркости, руководствуясь при этом несколькими возможными вариантами.Первый из них заключается в увеличении мощности
KleSk Вступление Прежде всего, хочется отметить, что предлагаемый способ создания воды ни в коем случае не претендует на универсальность. При его использовании есть достаточно много ограничений, определяемых, в
Вновь с “TOTAL TEXTURES CDs” я выбрал текстуру коры. Слегка “запачкав” ее в Photoshop-е, и использовав “Cylindrical Mapping”, я применил полученный шейдер к объекту-ветке. Текстуры листьев я взял
Demiel Этот простой пример поможет вам освоить использование объемного света (Volume Light) в 3D Studio Max. Несмотря на всю простоту, он рассчитан на более менее опытного пользователя, т.к.
Уважаемые читатели, предлагаем вашему вниманию вторую статью о GPU accelerated визуализаторах и первую статью-обзор новой версии системы визуализации V-Ray. На этот раз мы выпустим две независимых статьи о
Здравствуйте! Меня зовут Козлов Вячеслав я из г.Омска, работаю дизайнером, занимаюсь 3D анимацией и компоузингом. Я написал этот урок для того, чтобы показать, как можно упростить себе жизнь,
иногда вместо того, чтобы начинать создание волос с пустого места, более удобно загрузить какую-либо заготовку и регулировать ее параметры, чтобы получить эффект, к которому Вы стремитесь. 8.Регулируйте параметры
