DreamWorks Animation SKG представляет фильм «Монстры против …
DreamWorks Animation SKG представляет фильм «Монстры против пришельцев» (“Monsters vs. Aliens”), которую выпускает Paramount Pictures. Это первая работа студии DreamWorks Animation, снятая по технологии InTru 3D Movie. Продюсер:
Простенький тренажёрчик по сборке виртуальной но жутко мощной графстанции
Простенький тренажёрчик по сборке виртуальной, но жутко мощной графстанции. Описывать процесс создания всего проекта я не буду, скажу лишь, что в этом проекте был использован иной способ анимации
4.Рисование помаскам (Mattes)
Сцены Экстерьера Часть 4 – Постобработка
Мэйты быстро становятся вашими друзьями, как только вопрос становится об обширной постобработке или рисования в Photoshop. Они быстро рендерятся (в большинстве случаев). И снова, обычно мы составляем список объектов, которым мы планируем создать альфу или же,
Создание произвольно растущей травы стандартными средствами
Создание произвольно растущей травы стандартными средствами
1.В первую очередь необходимо создать плоскость или же какую-то другую поверхность , которая будет служить эмиттером для выращивания травы , а также сделать небольшой объект , представляющий собой
Для придания картине «живости» мало сделать только …
Для придания картине “живости”, мало сделать только мельницу, надо было добавить кучу деталей. Основная проблема заключалась в поисках рефов с присутствием элементов средневекового быта. В итоге я сделал
Изящная топография от Cristian «Freespace» Alexandru Ciocotisan
Изящная топография
Я буду предполагать, что Вы знаете основы программы. Если нет, я предлагаю начать с уроков на поставляемом с программой cd, и вернуться к этому уроку через месяц, или
Над ландшафтом я мучился довольно долго(рабочие варианты были …
Над ландшафтом я мучился довольно долго(рабочие варианты были настолько кривые, что и показывать стыдно). Бросив бесполезные попытки замоделить приличный ландшафт в максе, я воспользовался небольшой программой EarthSculptor, в
Начале я акцентировал
Ven Здравствуйте! В этом уроке мы создадим материал, имитирующий карандашный рисунок с помощью стандартных средств 3dsmax и Mental Ray. По ряду причин мы НЕ будем использовать Ink’ n’
История создания началась с того что мой друг обвинил меня в излишней мрачности моих работ
История создания началась с того, что мой друг обвинил меня в излишней мрачности моих работ. Я, конечно, воспротивился этому и решил сделать что-то светлое и позитивное. Итак, было
Остальное на что способна
Rhino Всем доброго времени суток. Решил немного поделиться своими небольшими знаниями. Надеюсь, этот урок упростит жизнь многим моделерам которым приходится еще и текстурить свои модели. Так как я