Документация
Часть 1. Моделирование. Вид сверху (Top) Рисуем линию (Shapes → Line) строго горизонтально (SHIFT), которая определяет длину тюбика. У меня получилось примерно 150 мм (Utilities → Measures) Вид слева
Достаточно сильные изменения претерпели инструменты динамики и Fluid Effects. Fluid Effects значительно пополнилось новыми инструментами и атрибутами. Maya Dynamics: улучшения в Dynamic Relationships Editor. В Maya усовершенствован Dynamic
Небольшое предисловие о самом проекте – полнометражном 3D-фильме “Сердце оруженосца” по произведению Франсуа Рабле “Гаргантюа и Пантагрюэль”. Это история жизни, приключений и военных подвигов великана Гаргантюа и его
Создаем в 3dsmax плоскость с модификатором noise на ней и один всенаправленный (omni) источник света У источника света необходимо включить опцию ambient only и decay (затухание). рендерим а
Claes Wikdahl Введение В этом руководстве я объясню технику Mesh моделей в своем понимании. Я начну с самых основ, так что это может быть полезно даже новичку. В
Для примера ценовой и образовательной политики мы изучили одну из самых сильных специальностей в Vancouver Film School – классическая анимация. Курс длится 48 недель (1 год) и стоит
Западные СМИ наперебой рассказывают о том, как мир анимации с удовольствием переходит на технологию Flash, создавая в ней популярные и стильные мультфильмы для телевидения, рекламы и т.д. По
Travis Stringer Прежде чем вы попытаетесь сделать голову посредством nurbs, следует иметь в виду некоторые вещи. Прежде всего, будьте готовы к тому, чтобы потратить на это многие дни,
Кость специальный тип объекта в 3ds max. Когда Вы создаете серию костей, они автоматически связываются вместе. Вы также можете автоматически добавить контроллеры анимации к цепи костей при их
Любая версия 3ds Макс. Создаем блок с теми измерениями как в иллюстрации ниже. Хорошо теперь правый щелчок на объекте и затем convert to editable poly подобно изображению Цвет
