Основной
Специалисты студии Weta работали над массовыми сценами и компьютерными персонажами второй части трилогии о Властелине Колец. Автор: Одри Дойл У Джима Райгеля, руководившего созданием визуальных эффектов в «Братстве
Компьютерная графика – это целая наука, в которой изучается работа на компьютере, при которой создаются новые изображения, а также визуализация таких картинок с реальной жизни. Компьютерная графика берет
Представьтесь, пожалуйста, и немного расскажите о себе. Меня зовут Франц Миклис. Я родился в 1963 г. в Обендорфе, близ Зальбурга, в Австрии. Я живу и работаю в Нусдорфе,
Приветствую вас, дорогие читатели. Позвольте представиться, меня зовут Дмитрий Чехлов (aka dimson3d), родился и живу в городе Екатеринбурге, и учусь я на 4-ом курсе «Уральского института бизнеса», по
Санчес Не «поликами» едиными… Часть 1: Моделирование при помощи сплайнов. Доброго времени суток! Меня зовут Александр Савич, живу в г. Винница. С 3d познакомился несколько лет назад. Всё
Глобальное освещение теперь смотрится хорошо, однако до сих пор мы не имеем сглаженной картинки, а также наблюдается характерная зашумленность на стенах от источника света, расположенного в оконном проеме.
Приветствую всех, я Юлдашев Шухрат,мне 24 года, живу в Узбекистане, с компьютерной графикой познакомился года 3 назад, вот с тех пор все и началось. В сегодняшнем уроке я
Придумать сюжет изображения, — будь оно традиционным, цифровым или фотографическим — это первый шаг к созданию визуально интересной картины. У меня ушло много лет, чтобы понять это (хотя
Переключатели Renderer/Viewport L1/L2 — позволяют выставлять различные значения деградации для отображения во вьюпорте и при рендере; Параметр Bias — задаёт допустимую величину смещения рёбер/граней при оптимизации; Параметр Max
Интервью с Рони Суссеном (Rony Soussan), супервайзором видеоэффектов на студии Realm Productions.Автор: Крис Брайзон (Chris Brizon) — Ролик для фильма «Люди в черном». Чем вы пользовались для анимации
