Ветер влияет не только на близ лежащую область объекта как в …
Ветер влияет не только на близ лежащую область объекта,как в данной сцене,что выглядит неестественно, песок слетает с различных сторон объекта, там где частицы легче если можно так выразиться,
Автор Tito A
Автор: Tito A. Belgrave Имя: Фабио Оскар Корика (Fabio Oscar Corica), -OZ- Занятие: Свободный художник Возраст: 31 Местоположение: Италия Любимые блюда: Спагетти, Пицца, Суши Любимые напитки: Пиво, Мартини,
Задайте для 1st_sand_particles_position и 2nd_sand_particles_position …
Задайте для 1st_sand_particles_position и 2nd_sand_particles_position оператор Material Static В качестве Instance задайте для частиц Blend material: Material 1: Sand material (текстура песка созданная ранее) Material 2: Opacity —
Здравствуйте
Здравствуйте. Меня зовут Станислав Орехов. Более подробно обо мне можно узнать здесь. В 2001 году я начал с “нуля”, и к 2010 прошел все этапы – от 3d
Визуализация автомобилей. Часть II. Теория материалов
Визуализация автомобилей.
итак, самый интересный материал в автомобиле — это автомобильная краска. вообще этот материал достаточно сложный и можно его навернуть так что будет рендерится 2 дня, но нам это
По сравнению с картой предыдущего поколения — NVIDIA Quadro …
По сравнению с картой предыдущего поколения — NVIDIA Quadro FX 1700, что я тестировал в 2008 году для статьи «Профессиональные ГПУ NVIDIA Quadro”, Quadro FX 1800 должна превосходить
Новое поколение ГПУ NVIDIA Quadro дает пользователям все возможности …
Новое поколение ГПУ NVIDIA Quadro дает пользователям все возможности по управлению, и отображению создаваемых ими проектов и в работе требующей больших вычислительных мощностей. Благодаря соблюдению всех норм и
Примечание переводчика.
Моделирование персонажа со средним количеством полигонов
Пожалуй, самое туманное место во всем уроке. Ни словари, ни обращения к специалистам мне не помогли. Я проинтерпретировал текст именно так, исключительно исходя из здравого смысла. Поэтому привожу
Теперь создадим анимированную текстуру для перехода песка в …
Теперь создадим анимированную текстуру для перехода песка в монету, для этого перейдите на уровень Sand to Coin и назначте слоту Mask Gradient Ramp, переименуйте его на Sand_disappear добавте
Благодарю администрацию Вычислительного центра Уральского института …
Благодарю администрацию Вычислительного центра Уральского института бизнеса за предоставленные помещение, рабочую станцию и проектор для съемки видео-введения. Благодарим за предоставленную информацию представительство корпорации NVIDIA в России (Москва). www.nvidia.ru.