Моделирование.
Делаем виноград от Raul Fabian
Я начал процес моделирования с листьев. Моделирование листа не очень трудно. Я просто создал плоскость и конвертировал в Редактируемые полигоны (editable poly). Сначала я начал резать грани плоскости,
Они не особо отличаются от настроек в последнем уроке (который …
Они не особо отличаются от настроек в последнем уроке (который про экстерьер), но всё же не плохо будет повторить ранее описанное для закрепления Затрону только те настройки, которые
Далее Вторая часть обзора Adobe Photoshop CS4 Наука и исследования плюс интеграция
Во второй части обзора вы узнаете и увидите, как можно использовать Adobe Photoshop CS4 при научных исследованиях и для создания интересных презентаций. На примере медицинских данных полученных с
В первой части обзора новых возможностей Adobe Photoshop CS4 …
В первой части обзора новых возможностей Adobe Photoshop CS4 мы затронули самые интересные, на мой взгляд, инструменты, и особенно обработку 3D моделей. Конечно, могу сказать, что Photoshop развивается
Корпус
Создание Low Poly модели Су-25
Корпус, несмотря на внешнюю сложность, моделируется довольно просто. Сначала создаём сплайн, по контурам похожий на наш самолёт. Преобразуем этот сплайн к Editable Mesh, выделяем образовавшийся полигон и выдавливаем
Подсветку можно создать или иммитировать несколькими способами …
Подсветку можно создать или иммитировать несколькими способами: используя простой самосветящийся материал; используя VrayMtlOverride; используя Vray Light Plane. Для начала замечу, что если вы хотите получить правильное реалистичное освещение
Новые возможности работы с 3D объектами в Adobe Photoshop CS4
Как вы уже знаете из анонсов и других источников – в Adobe Photoshop CS4 Extended полностью доработали и даже переработали возможности работы с трехмерными объектами и моделями. Вот
2. Начало
Когда пришло время визуализировать сцены, мы приняли несколько решений: a. Формат файла — несколько предыдущих версий Photoshop стали предоставлять работу с изображениями высокого динамического диапазона (HDR или EXR). 3D Studio MAX
При создании искусственного источника света редактор разделяет …
При создании искусственного источника света редактор разделяет их на нацеленные и свободные: независимо от того какой источник создан, можно в любое время сделать его либо нацеленным, либо свободным,
В Adobe Photoshop CS4 разработчики уделили внимание упрощению …
В Adobe Photoshop CS4 разработчики уделили внимание упрощению доступа самым часто используемым инструментам при рисовании и ретуши снимков или иллюстраций. Были добавлены следующие панели инструментов: Adjustments Panel и