Говорю что на нем
Ретроспектива. Даа…. Много времени утекло с тех пор как я учился в лицее, когда только изучал GLScene, да и делфи. Тогда мне просто хотел сделать игру да не
Процесс создания этой иллюстрации немного отличается от обычного …
Процесс создания этой иллюстрации немного отличается от обычного, так как сначала я хотела сделать просто портрет. Первая вещь, которую я делаю- это цветовая палитра. Я попробовала выбрать хорошие
На этом занятии мы создадим базовую темную сцену которая будет …
На этом занятии мы создадим базовую темную сцену, которая будет освещаться всего лишь одним огненным шаром. Возможно, я переиграл в компьютерные игры, насмотрелся голливудских фильмов, а может, просто
Моделирование низко полигонального домика
Низко-полигональный дом
Здравствуйте! я(Maik) сегодня расскажу, как нам с вами смоделировать низко полигональный домик (low-poli) не буду говорить что лучше, и как лучше, моделировать объект. Каждый выбирает для себя удобный способ моделирование итак
Закончился сентябрь первый месяц нового учебного года а в Центре компьютерной графики 3dgo
Закончился сентябрь, первый месяц нового учебного года, а в Центре компьютерной графики 3dgo.ru уже есть выпускники. Завершила обучение группа слушателей курса «Создание компьютерного рисунка с использованием графического планшета».
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых
ПРИМЕЧАНИЕ
Моделирование микроволновой печи полигонами
Дополнительную информацию об использовани процедурных карт и в частности масок можно почерпнуть из урока «Применение масок». Начнем все по-порядку. Возьмем стандартный материал, у которого сделаем цвет диффузного отражения
Shaders
Создание студии для Модели
В этой сцене я использовал четыре или пять shaders. Пластик, Хром, Кожа, Белая ткань, и белый фон конечно. Выключите, «override mtl» функция в Global Switches. Ниже на изображение
Уважаемые читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с интересным и талантливым художником — Дмитрием Федотовым (Mr.Absinth), чьи успехи в творчестве, как в области 2D так и
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов CG Лиги с победителями мини конкурсов. Сегодня у нас в гостях победитель мини-конкурса