Уроки
При моделировании деталей доспехов желательно постоянно иметь перед собой изображение персонажа. Скачать его можно здесь. Перейдите на панель утилит (Utils Panel) и нажмите кнопку Asset Browser. Если такой
Для объектов ткани, созданных с помощью модификатора Garment Maker, можно просматривать натяжение ткани, устанавливая флажок параметра Tension (Натяжение) в разворачивающейся панели Simulation Parameters (Параметры моделирования). Таким образом можно
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, теперь уже, CG Лиги с победителями мини конкурсов, в которых они рассказывают нам
Применение динамических сил прежде всего означает учет столкновений между волосами и другими объектами сцены. Для применения столкновений между объектом и связанными с ним волосами нужно установить флажок Use
Уже предполагается, что у вас есть готовая модель покрышки. Способов её создания просто великое множество; я делал из примитива tube с удалением внутренних полигонов и последующей конвертацией в
Сегодня в гостях нашей редакции — анимационная студия Glukoza Production, деятельность которой ориентирована на производство современных высокотехнологичных 3d анимационных проектов. За плечами студии порядка полутора десятка музыкальных видеоклипов
Что же самое важное в WIP-изображения? Это ,конечно, сетка, «каркас» модели. Вот ее мы и будем учиться показывать в этой части. Здесь Вы найдете целых 5 раличных пунктов
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным 2D художником – Сергеем Колесовым. На данном этапе творческого пути Сергея рисование является его хобби, которое
Моделирование перчаток напоминает моделирование кистей рук с некоторыми упрощениями. Начать можно с кубического примитива, одна из граней которого экструдирована три раза с тем, чтобы куб был разбит на
Autodesk Inc. Эта глава посвящена реализации принципов анимации средствами MAXScript. Анимация организуется в 3ds Max с помощью одного из множества классов контроллеров, доступных в окне Track View и
