Простенький тренажёрчик по сборке виртуальной но жутко мощной графстанции
Простенький тренажёрчик по сборке виртуальной, но жутко мощной графстанции. Описывать процесс создания всего проекта
Сцены Экстерьера Часть 4 – Постобработка
4.Рисование помаскам (Mattes)
Мэйты быстро становятся вашими друзьями, как только вопрос становится об обширной постобработке или рисования в Photoshop. Они
Всем привет! Так как это мой первый making of то сначала я бы хотел представиться
Всем привет! Так как это мой первый making of, то сначала я бы хотел
Создание произвольно растущей травы стандартными средствами
Создание произвольно растущей травы стандартными средствами
1.В первую очередь необходимо создать плоскость или же какую-то другую поверхность , которая будет
Я немного замедлил анимацию
xen32 Деформирование металла Существует множество плагинов для симуляции огня, воды, ткани, волос и прочих
Прорабатывая окружение я отметил что горы на заднем плане совершенно …
Прорабатывая окружение, я отметил, что горы на заднем плане совершенно не похожи на то,
Его не рекомендуется использовать
Алексей Тебеньков В этом уроке я хочу подробно рассказать, как создать фотореалистичный интерьер при
Эти деревья создаются довольно просто
Эти деревья создаются довольно просто: Создаем планы и накладываем на них текстуры деревьев с
Render To Texture
Часть 2
Атачим все объекты сцены в один. (Editable Poly->Attach) Применим к этим объектам модификатор Unvrap
Для придания картине «живости» мало сделать только …
Для придания картине “живости”, мало сделать только мельницу, надо было добавить кучу деталей. Основная