Текстурирование. В текстурировании ничего сложного нет, поэтому я не буду заострять на нём внимание.
Перед тем как у меня получилось то, что получилось, я перепробовал множество вариантов создания
POSTORONNIM-V (3D&Anim Work) 20.02.2009 22:46 Moon Man самій прикольній оказался. Говорят же тебе про
Я буду предполагать, что Вы знаете основы программы. Если нет, я предлагаю начать с
Над ландшафтом я мучился довольно долго(рабочие варианты были настолько кривые, что и показывать стыдно).
Для текстурирования досок я использовал такой материал: В диффузе я использовал VRayDirt. Это позволяет
Лукьянченко Павел Алексеевич г. Ростов-на-Дону 21 год работаю архитектором, совмещаю приятное с полезным занимаясь
В этом уроке Вы создадите структуру костей для Вашего персонажа. Если Вы этого еще
Здравствуйте. Меня зовут Станислав Орехов. Я — занимаюсь дизайном и коммерческой визуализацией с 2002
Максим Поклонов Привет, друзья! С вами снова я, Поклонов Максим. Наверное, одно из моих
